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2014-07-02 23:48
interview/PS Vita

[Interview] Hideo Baba (Bandai Namco) explique la localisation de Tales of Hearts R sur PS Vita


[Pockett.net] - Quand on évoque Hideo Baba de chez Bandai Namco, c'est généralement pour parler d'un Tales of (une série vendue à 16 millions d'unités au dernier comptage publié fin 2013). En effet, on doit au producteur de jeux, entre autre, Tales of Innocence (Nintendo DS), Tales of Destiny - Director's Cut (PlayStation 2), Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii), Tales of Vesperia (Xbox 360), Tales of the World: Radiant Mythology 2 (PSP), etc. A l'occasion de la prochaine sortie de Tales of Hearts R sur PS Vita (remake de Tales of Hearts sur Nintendo DS), nous avons pu lui poser quelques questions.

Pockett.net : Avant de parler de la version PS Vita, quand Tales of Hearts R pour iPhone/iPad sera-t-il commercialisé en Occident ?
Hideo Baba : Nous ne prévoyons pas de vendre ce jeu sur ce support en Occident. Nous l'avons par contre annoncé aujourd'hui sur PS Vita pour le 14 novembre.

Pockett.net : C'est dommage car la fiche de Tales of Hearts R sur l'App Store est en anglais et indique que le jeu est disponible en anglais, en sus du japonais.
H. B. : Vous devez confondre avec un autre Tales of. Il n'existe pas de version anglaise de Tales of Hearts R. Nous sommes en train de travailler dessus.

(La rédaction de Pockett Videogames vous propose plus bas une capture d'écran de l'App Store, dont les indications sont trompeuses puisque, une fois l'application téléchargée, on constate que seuls les menus et quelques inscriptions basiques sont en anglais)

Pockett.net : Envisagez-vous de porter Tales of Hearts R sur Android ?
H. B. : Non, ce n'est pas prévu.

Pockett.net : Pourquoi avoir décidé de faire une version sur PS Vita ?
H. B. : Sur console portable, nous avions déjà fait Tales of Hearts sur Nintendo DS. Nous avons voulu refaire une version améliorée sur PS Vita.

Pockett.net : De quelle façon ?
H. B. : La principale différence entre la DS et la PS Vita est que nous sommes passés de graphismes en 2D à des graphismes en 3D. Nous utilisons le maximum de la puissance de la PS Vita. Une spécificité de la console est son touch panel arrière, nous nous sommes demandés comment l'utiliser et nous l'avons associé à des attaques spéciales des personnages.

Pockett.net : Pourquoi avoir décidé finalement de commercialiser Tales of Hearts R sur PS Vita en Occident, alors que cela semblait exclu à une époque ?
H. B. : En effet, nous n'avions pas prévu de commercialiser Tales of Hearts R en Occident. Mais nous avons reçu beaucoup de demandes de joueurs pour une localisation.

Pockett.net : Vous avez décidé de laisser les digitalisations vocales en japonais. N'avez-vous pas peur de perdre des clients ?
H. B. : Des fans nous demandent des voix en japonais. Nous allons essayer une nouvelle forme de localisation.

Pockett.net : Mais vous pourriez faire un jeu avec des voix en anglais ou en japonais, au choix du joueur...
H. B. : Les joueurs nous demandent de sortir Tales of Hearts R aussi vite que possible en Occident. Cela ne nous laisse pas le temps de faire mieux. Enregistrer de nouvelles voix prendrait beaucoup de temps.

Pockett.net : On voit de plus en plus souvent des fans qui traduisent les jeux, leurs textes, leurs graphismes voire leurs digitalisations vocales. Qu'en pensez-vous ?
H. B. : Il y a deux aspects. D'un côté, si les fans veulent faire une localisation, cela prouve que les jeux sont très populaires. Mais, en tant que société, nous voulons que les bons mots soient utilisés dans les traductions, nous voulons de la qualité. Donc nous voulons faire nous-mêmes les traductions.

Pockett.net : Avez-vous un projet de jeu exclusif à la PS Vita ?
H. B. : La PS Vita est une console très séduisante, mais mon prochain projet c'est Tales of Zestiria sur PS3.

Pockett.net : Quel est votre Tales of préféré ?
H. B. : C'est une question difficile. Je dirai peut être Tales of Phantasia, parce que c'est le premier et c'est grâce à lui qu'il y a eu le reste de la série Tales of.

Pockett.net : A quels jeux aimez-vous jouer ?
H. B. : Je joue beaucoup. J'aime des jeux comme les Assassin's Creed, Persona Q...

Pockett.net : N'en avez-vous pas assez des Tales of et envie de créer autre chose ?
H. B. : Je suis créateur de jeux, donc oui j'ai envie de faire des choses nouvelles. Le producteur de plusieurs Resident Evil est un ami, on mange parfois ensemble, lorsqu'il m'a parlé de son projet Dragon Dogma en open world, je l'ai envié. Mais je n'ai pas de plan de faire un Tales of en open world !

Pockett.net : Il y a quelques années, les RPG japonais étaient tombés en désuétude en Occident. Certains joueurs leur reprochaient trop de conformisme, une absence d'évolution, etc. Aujourd'hui les localisations se multiplient. Comment expliquez-vous cette situation ?
H. B. : Je ne peux pas répondre au nom de tous les RPG japonais. Mais, de notre côté, nous nous sommes renseignés auprès de nos équipes locales pour comprendre les goûts des joueurs occidentaux et proposer des jeux qui peuvent aussi leur plaire.






Olivier A.

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