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2014-06-27 13:05
news/Divers

Anuman Interactive : déjà 1300 jeux et logiciels !


[Pockett.net] - Anuman Interactive (une trentaine d'employés) ne fait pas partie de ces éditeurs auxquels on pense forcément quand on parle de jeux vidéo en France. Et pourtant, avec 1 300 logiciels et jeux revendiqués depuis sa création, c'est un acteur important du secteur. Découverte.

Anuman Interactive a été fondée en 2000 par Stéphane Longeard, Axel Chambily-Casadesus et Marc Laumet. Au début, elle faisait des logiciels pratiques pour PC : Code de la route, Architecture et construction 3D... Rapidement, il y a eu une volonté d'utiliser des licences comme la série Pour les Nuls. A partir de 2005, la société a commencé avec les jeux vidéo, et notamment Trainz Railroad Simulator. En 2008, elle lance 50 jeux sur consoles Nintendo DS/Wii et PSP. En 2009, Anuman Interactive est rachetée par Media-Participations. Méconnu, celui-ci est le troisième groupe média français. Il est composé d'une quarantaine de sociétés et possède les éditions Dargaud, Dupuis, Lombard, Fleurus, les magazines Rustica, Système D, etc. Des catalogues dans lesquels Anuman Interactive peut piocher des licences. Au départ, l'activité de Media-Participations était les produits religieux.

Basée à Montreuil, on trouve Anuman Interactive bien sûr, mais aussi d'autres sociétés du groupe comme Gravity Europe (Ragnarök Online...), Izneo (de la bande dessinée à télécharger, des synergies étant possibles avec Anuman Interactive), Citel (VOD)... Et pour la petite histoire, la rédaction de Gameblog est située sur le même plateau en open space. Simple coïncidence et en toute indépendance, nous assure-t-on chez Anuman Interactive. A l'opposé de l'étage se trouve les labels Microïds et Microïds - Games for All (on s'y perd un peu), issus du rachat de la société du même nom en 2009. Son fondateur, Elliot Grassiano, a rejoint les rangs d'Anuman Interactive. Outre ses propres jeux (Syberia, Dracula...), Microïds a elle-même racheté le catalogue de Cryo (Versailles, Égypte, Atlantis...). Plusieurs de ces licences sont exploitées aujourd'hui sur iPhone/iPad, Android et PC/Mac.


En premier plan Gravity Europe, plus loin Microïds.



En parallèle, quelques remakes d'anciens jeux ont été lancés sous le label Joystick Replay, dont le nom est basé sur celui d'un ancien magazine de jeux vidéo : Prohibition 1930, Les Tuniques Bleues - Nord vs Sud, Fire & Forget, Prehistorik... Actuellement, la société mise moins sur les jeux d'action. Mais il y a au moins deux titres en développement sous le label Joystick Replay (la marque Joystick pourrait aussi être réutilisée pour quelque chose de totalement différent à l'avenir). En hibernation, la marque Tilt, nom d'un magazine de jeux vidéo encore plus ancien, sera peut être utilisée à plus long terme. Pour le moment, Anuman Interactive souhaite surtout miser sur les jeux d'aventure et d'objets cachés, même si elle s'apprête à lancer un jeu de société en réseau, ainsi que Garden Shop (un jeu de time management dans la veine de Gas Station - Rush Hour!). Depuis environ un an, nous avons constaté une progression sensible dans la qualité des jeux édités comme L'Inquisiteur - Livre 1 : La Peste (même si tout n'est pas parfait), Dream Chamber...

Parmi les projets en cours, on retiendra notamment Subject 13 de Paul Cuisset (lire notre interview),Syberia 3 de Benoit Sokal (le gros projet de la maison, dont le développement avance, on nous promet, même si peu de choses sont diffusées), The A.B.C. Murders (un jeu d'aventure en 3D avec Hercule Poirot d'Agatha Christie), six jeux d'aventure exploitant la licence Nancy Drew, Nostradamus, les quatre chevaliers de l'Apocalypse (que nous vous avions annoncé en exclusivité), etc. A plus court terme, on devrait voir L'inquisiteur - Livre 2 : Le Village sur PC/Mac (des versions mobiles verront le jour plus tard) après de longs mois de fignolage, de nouveaux portages de Syberia et Syberia 2...
N'oublions pas le label Kids Mania qui sert à éditer des jeux pour les jeunes enfants.


Une partie de l'équipe Microïds.



En tout, Anuman Interactive travaille sur une quarantaine de titres, en incluant ceux en cours de signature. En fait, tous ces jeux sont développés par des studios tiers. Les contrats se font au cas par cas : parfois Anuman cherche un studio pour sous-traiter un projet, parfois un studio vient avec un projet prêt car il cherche un éditeur, parfois l'investissement se fait moitié/moitié, etc. Avis aux amateurs, pardon, aux professionnels !

Depuis quelques années, Anuman Interactive est présente surtout dans les jeux dématérialisés (mais certains titres sortent parfois ici ou là en boite) avec une production qui peut être vendue dans le monde entier. La société mise avant tout sur les iPhone/iPad, les appareils Android et les PC/Mac. Elle croit aussi beaucoup en Tizen, le futur système des smartphone d'entrée de gamme de Samsung. Elle travaille aussi - mais moins - sur consoles de salon PlayStation (rien n'est prévu sur PS Vita malheureusement) et Xbox, et est un éditeur approuvé de Nintendo. En matière de plates-formes, Anuman Interactive nous a aussi parlé d'une surprise pour les prochaines semaines.

Olivier A.

Discussion sur le forum Yaronet





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