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preview/Nintendo 3DS
[Preview] Sonic Boom sur Nintendo 3DS : plusieurs jeux en un
[Pockett.net] -
Sonic Boom est un produit
cross-media. Il y aura dans le lot un jeu sur Nintendo 3DS sous le nom de
Sonic Boom: Shattered Crystal et développé par Sanzaru Games. Nous avons pu nous essayer à une version de démonstration contenant en fait trois jeux distincts.
Le premier jeu est en 3D. Il ressemble à un
running game comme il y en a désormais beaucoup sur téléphones désormais. Sonic peut se déplacer sur plusieurs trajectoires parallèles, on passe de l'une à l'autre à l'aide du
stick, mais cela n'est possible que si on n’accélère pas (bouton
X relâché donc). Parfois il est possible d'attraper un grappin en appuyant sur
A ou
B un peu comme si on était accroché à un tire-fesses.
Le deuxième jeu permet d'incarner Sonic, Knuckles, Tails ou Sticks (la nouvelle venue dans l'équipe). Si Amy n'est pas au menu, c'est parce qu'elle a été enlevée par Lyric. Les niveaux sont ici en 2D. On alterne au besoin entre chaque personnage en fonction des capacités nécessaires à la façon d'un
The Lost Vikings : par exemple Sonic se met en boule et fonce dans le tas, Tail envoie des grenades, Sticks lance un boomerang, Knuckles possède une super attaque... Sur l'écran du bas, en pressant
L ou
R, une carte permet de découvrir la carte au fur et à mesure. On y localisera des mini-jeux, par exemple à bord d'un sous-marin. L'écran tactile peut servir aussi à catapulter un personnage en tirant virtuellement sur un élastique. Globalement, ce jeu de plates-formes ressemble à un
Sonic mais plus lent et avec une dose de réflexion bienvenue. C'est notre partie préférée de
Sonic Boom: Shattered Crystal.
Enfin, le troisième jeu est une course contre l'ordinateur. Cela ressemble à un
Sonic très classique en 2.5D avec
scrolling différentiel. L'écran du bas permet de voir où en est chaque personnage par rapport à la longueur de la course. On retrouve aussi le système de grappins, mais un double-saut vertical puis horizontal permet souvent d'arriver au même résultat. Plusieurs passages existent, ce qui donne une
replay value au titre.
Globalement, la réalisation graphique est plutôt jolie. Les conditions de test ne nous ont pas permis d'apprécier la bande sonore. La démonstration nous a donné envie d'en découvrir plus, mais il est encore trop tôt pour s'exprimer sur la qualité du
level design.
Sonic Boom: Shattered Crystal sur Nintendo 3DS est prévu pour novembre 2014. En jouant à la version 3DS, on pourra obtenir des objets à collectionner et à transférer vers la version Wii U pour débloquer des contenus spéciaux.
videoOlivier A. Discussion sur le forum YaronetVous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
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