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news/PS Vita
La PS Vita est essentiellement une extension Remote Play, selon Sony
[Pockett.net] - Les annonces et présentations de Sony dans le cadre de l'E3 2014 ont été décevantes : aucune annonce de gros jeu (
ce n'est pas tout à fait une surprise), il faut se contenter de jeux indépendants et d'annonces concernant le
streaming. Les propos d'Andrew House, président de Sony Computer Entertainment, ne sont pas pour nous rassurer.
Dans un entretien à
Edge Online, le dirigeant a déclaré : «
Le premier marché que je voudrais pointer est le Japon, où le marché portable dédié a toujours été très fort. Nous sommes vraiment encouragés à voir le début d'une spirale très positive sur le marché japonais autour Vita. Les ventes hebdomadaires arrivent à ce point où nous pouvons vraiment voir que c'est une plate-forme qui a obtenu une place. Cela va, sans aucun doute, avoir un effet sur le monde de l'édition et du développement japonais ». Un bon signe pour les joueurs occidentaux ?
Malheureusement, il continue «
Cela dit, nous avons une vue plus globale de nos plates-formes. Avec Remote Play, Vita est devenue essentiellement une extension ou un renforcement pour la plate-forme principale dans les autres pièces de la maison, ou quand quelqu'un d'autre veut utiliser l'écran principal. Comme le cycle de vie de la plate-forme progresse, il y a une occasion de positionner la Vita pour un public plus jeune et avec les franchises appropriées ». D'où l'annonce de
Disney Infinity 2 sur PS Vita, sans doute. Soit, mais pour les
gamers plus âgés et plus nomades ?
Andrew House affirme que la PS Vita «
devient très accessible et facile d'accès pour les développeurs indépendants, ceux qui ont eu un certain succès dans l'espace mobile et veulent maintenant travailler sur des jeux qui sont un petit peu plus riches, qui ont une interface de jeu plus dédiée. Et nous voyons certainement la Vita être embrassée très fortement par cette communauté ».
Visiblement, il n'y a pas grand-chose de plus à attendre de Sony et des gros éditeurs. Aucun portage des grosses licences, voire nouveautés. Au moment de son lancement, le fabricant avait présenté la PS Vita comme la console portable la plus puissante jamais créée et beaucoup d'acheteurs espéraient retrouver dans leur poche l'expérience de jeu des consoles de salon. Un gros gâchis (même si nous apprécions les jeux indépendants bien sûr).
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