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2014-06-12 22:29
news/Nintendo 3DS

[E3 2014] Code Name : S.T.E.A.M. sur Nintendo 3DS, images et détails


[Pockett.net] - En avril, nous avions repéré un dépôt de marque Code Name : S.T.E.A.M. enregistré par Nintendo. Nous pensions qu'il s'agissait d'une nouvelle licence à venir sur Wii U. Raté, c'est bien pour Nintendo 3DS ! On aurait du le deviner : l'éditeur nous avait annoncé un jeu surprise à l'E3 2014 !

L'histoire de Code Name : S.T.E.A.M. se déroule - au début au moins - dans un Londres à l'atmosphère steampunk. Tout fonctionne à la vapeur. D'ailleurs, « steam » signifie « vapeur » en anglais. Mais, ici, STEAM est utilisé pour Strike Team Eliminating the Alien Menace. Eh oui, il va falloir repousser une menace extra-terrestre, dont les monstres sur la thématique de la glace sont inspirés par l'univers de H.P. Lovecraft. Votre unité a été créée par Abraham Lincoln !

Cela prend la forme d'un jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments d'action développé par Intelligent Systems, équipe connue pour les séries Fire Emblem mais aussi Advance Wars. Le scénario est présenté de façon classique avec des bulles de bande dessinée pour les dialogues qui entrecoupent l'action. Le style fait penser à un comics (Jack Kirby, Bruce Timm et Mike Mignola sont cités comme inspiration). Les graphismes sont « cel-shadés ».

On doit former une équipe de quatre personnages (parmi 12 a priori). Le héros est dirigé à la troisième personne (il y a une pincée d'infiltration). L'écran tactile permet de le déplacer et de faire usage des armes. Un indicateur permet de vérifier votre stock de vapeur. Sans elle, vous ne pourrez plus bouger. Curieusement, il ne semble pas y avoir de carte du terrain. Il faut donc alterner entre les points de vue des différents intervenants. Les développeurs ont souhaité ainsi accroitre l'immersion. Les niveaux auront plutôt une orientation verticale.

Le terrain a son importance. Comme il est dit dans L'art de la guerre, une position haute donne l'avantage. En route, on trouve de quoi améliorer son équipement. Des consignes seront données par des sortes de téléviseurs verts. On retrouve des similitudes avec Valkyria Chronicles mais l'équipe dit ne pas l'avoir pris pour modèle. Les personnages morts reviennent dans l'air de jeu en utilisant des médailles. Il est question de possibilités en ligne, mais on ne sait pas si cela ira jusqu'au multi-joueurs.

Le directeur du projet est Paul Patrashcu et le directeur artistique Takako Sakai. Le projet est supervisé par Hitoshi Yamagami (Fire Emblem, Pokémon et Xenoblade Chronicles). La musique composée par Hirano (Advance Wars encore) est inspirée du 19e siècle mais dans un style rock pour coller à l'ambiance.

Code Name : S.T.E.A.M. pour Nintendo 3DS est prévu pour l'année prochaine. A ce stade, il n'est pas prévu d'utiliser les Amiibo. Nintendo annonce que ce développement ne remet pas en cause d'éventuels futurs épisodes des Advance Wars et Fire Emblem, d'ailleurs Fire Emblem X Shin Migami Tensei est toujours en cours de développement.

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P.

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