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news/Nintendo 3DS
Tomodachi Life et mariage gay, Nintendo s'explique enfin
[Pockett.net] -
Tomodachi Life est attendu sur Nintendo 3DS en Europe et en Amérique du Nord pour le 6 juin (rappelons d'ailleurs que le
jeu ne sera pas traduit en français au Canada). L'année dernière, il y avait eu une polémique autour de la version japonaise de ce jeu de monde virtuel,
Tomodachi Collection: New Life : la société parlait de corrections de bogues, de relations humaines « incorrectes » et les médias avaient cru comprendre qu'elles concernait les relations gays. En fait, pas du tout.
IGN donne le point de vue de Bill Trinen, responsable marketing des produits chez Nintendo ; des propos tenus en avril dernier et relayés cette semaine : «
Il y a eu en fait une idée fausse concernant ce problème. Il y avait deux choses qui se passaient à la même époque et qui ont été regroupées en une seule. La première, c'est qu'il y avait un patch
. Et ce que ce patch
corrigeait était en fait une fuite de données ».
Le responsable explique que l'outil gratuit, disponible sur l'eShop et permettant de transférer des personnages Mii depuis le jeu Nintendo DS sorti en 2009, avait un problème : quand les joueurs importaient ensuite leurs données dans la version 3DS, la sauvegarde était abimée et empêchait de progresser dans le jeu. Il ajoute : «
L'autre chose qui se passait, c'est dans la façon que pas mal de joueurs japonais ont habillé leur Mii. Essentiellement, ils créaient une version masculine d'un personnage Mii et lui attribuaient un sexe féminin, et c'est comme cela que les deux hommes ont pu avoir un bébé ». Le
patch n'a pas corrigé cela, Bill Trinen affirme qu'il ne corrigeait que le problème de transfert.
Il continue : «
Parce que nous n'avons pas eu la version DS [en Occident]
, il n'est pas question de transfert de données pour nous. Donc, il s'agit en fait deux choses distinctes qui ont été réunies en une seule pièce, d'où la confusion qui a suivi chez des personnes ne comprenant pas vraiment ce qui s'était passé ».
Enfin, Bill Trinen conclut que le jeu n'a pas été réalisé comme une parfaite simulation et que la ligne entre loisirs et vie réelle est devenue un défi pour Nintendo. Et quand nos confrères demandent s'il y a eu des clarifications plus tôt, il répond : «
Je pense qu'à l'époque au Japon il n'y avait pas de confusion. Comme cela avait été signalé en japonais, les Japonais avaient une compréhension de ce qu'était le problème [de corruption de données]
. L'autre n'était pas un problème. C'était juste une façon unique dont les gens jouent au jeu. À l'époque, parce que le jeu n'était pas ici, nous n'avions pas vraiment été dans le détail sur ce sujet. Et c'est surtout parce que nous n'avions pas annoncé que nous travaillions sur le jeu ».
Pour autant, il n'y aura pas de mariage gay dans le jeu en Occident, ce qui suscite une nouvelle polémique.
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