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2014-02-16 17:45
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Le studio de Just Case 3 et Mad Max sur un nouveau jeu mobile


[Pockett.net] - On savait qu'Avalanche Studios travaille sur Just Case 3 et Mad Max sur machines de salon. L'équipe a également un jeu mobile sur le feu.

C'est ce que Christofer Sundberg, fondateur de la société, a annoncé à Polygon : « Il s'agit d'une nouvelle licence. Nous y sommes venus en 2006 et l'avons pitché aux éditeurs. Quelques-uns étaient intéressés mais à l'époque la plupart des éditeurs voulaient de jolis graphismes de haut de gamme et des environnements photoréalistes, alors que ce n'était plus stylisé, similaire à ce que Borderlands est aujourd'hui ».

Le responsable continue : « Nous avions une équipe qui a demandé si nous, en tant que société, éions intéressés pour aller sur mobiles. Nous avons attribué un budget et nous les avons laissé jouer avec des concepts différents pendant un certain temps. Cela a vraiment, d'un point de vue créatif, touché une corde sensible chez moi. Donc, nous avons décidé d'explorer le monde mobile avec un jeu pour commencer, et puis nous allons voir si cela fonctionne. Si c'est le cas, nous allons certainement faire plus de jeux mobiles ».

L'idée en venant du fait que jusqu'ici tous les projets de l'équipe sont gros et prennent beaucoup de temps à développer. Christofer Sundberg ajoute : « C'est formidable d'offrir de la diversité des projets pour nos équipes. Les personnes qui travaillent à New York, ou qui travaillent à Stockholm, peuvent travailler sur une franchise AAA pour consoles, ils peuvent travailler sur un jeu free-to-play, ou ils peuvent travailler sur un jeu mobile ». Une sortie ensuite sur console de ce jeu mobile n'est pas exclue d'ailleurs.

Mais de quel genre de jeu s'agit-il au fait ? Le fondateur d'Avalanche Studios est plsu flou : « Je ne sais pas comment le décrire. C'est une sorte de jeu de management de combat ». Décrivant ce qu'il entend par combat, il précise comme Command & Conquer.

La sortie de ce jeu non titré officiellement pour le moment se fera sans doute cette année. Les plates-formes n'ont pas été précisées mais nous imaginons iOS et Android.

P.

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