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2014-01-31 21:04
news/iPhone

Zynga se paie le studio iPhone/iPad et Android NaturalMotion pour une somme folle


[Pockett.net] - C'est devenu presque une habitude chez Zynga : lorsque la société rachète un studio, c'est pour une somme folle et rarement en adéquation avec la valeur réelle de la cible visée. Le cas le plus parlant fut certainement celui du studio OMGPOP en 2012 (Draw Something) pour près de 200 millions de dollars, ce fut un fiasco monumental et une fermeture annoncée à peine un an plus tard. Désormais, il faudra compter sur un autre achat complètement fou : celui du studio anglais NaturalMotion.

L'opération financière s'élève à 527 millions de dollars. Oui, vous avez bien lu : plus d'un demi-milliard de dollars ! Mais que propose donc NaturalMotion et qui vaudrait de l'or en barre ? Aujourd'hui, la société propose quelques jeux mobiles à son catalogue : Backbreaker 2, Jenga, My Horse, CSR Racing, CSR Classics et le plus récent Clumsy Ninja. Des jeux peu excitants pour les gamers que nous sommes, mais qui semblent avoir trouvé un public. Pour autant, le compte n'y est pas, loin de là même !

Alors, pourquoi cette acquisition qui semble complètement farfelue, à première vue ? Faut-il s'intéresser aux solutions middleware que propose également NaturalMotion à d'autres studios de développement ? Ses suites logicielles professionnelles Morpheme, Euphoria ou bien encore Endorphin ont été utilisées dans de très nombreux jeux édités sur consoles de salon et PC, à l'image de GTA IV, Shattered Horizon, Pure, Enslaved, Max Payne 3, Star Wars: The Force Unleashed I et II, Red Dead Rdemption ou bien encore Empire: Total War. Zynga aurait-elle l'intention de se lancer sur ces plates-formes ? Rappelons que le nouveau CEO de Zynga n'est autre que Don Mattrick, l'ancien patron Xbox...

Par ailleurs, Zynga annonce devoir licencier (une fois encore) 15 % de ses effectifs, soit un peu plus de 300 personnes. Faut-il déjà commencer à s'inquiéter pour les 260 employés de NaturalMotion ?


Olivier B.

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