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[Preview] Cut the Rope 2 sur iPhone/iPad, plus tard Android
[Pockett.net] - Après
Cut the Rope,
Cut the Rope Experiments et
Cut the Rope: Time Travel (lire nos tests sur iPhone), Zeptolab a annoncé un quatrième jeu :
Cut the Rope 2 sur iPhone/iPad, prévu pour le 19 décembre. Nous avons pu nous y essayer.
Le principe de jeu ne change pas : des bonbons sont attachés à des cordes, il va falloir les couper pour faire tomber les friandises dans la gueule d'Om Nom, un monstre qui ressemble un peu à un batracien.
Le jeu se déroule ainsi dans 5 mondes (Forest, Junky Ark, Sandy Dam, City Park et Underground), sur 24 niveaux chacun avec un dessin animé en guise de récompense à chaque fois. Les niveaux deviennent bien sûr de plus en plus compliqués. De nouveaux mécanismes ont fait leur apparition (par exemple il faut déplacer des planches en bois), ainsi que de nouveaux monstres : Roto, Blue, Lick, Boo et Toss. Roto vole avec une hélice et peut porter un objet, Toss possède une sorte de ressort sur la tête et peut lancer des objets en l'air, Blue se reproduit rapidement, etc. Si Om Nom était statique dans les premiers jeux, ici il est possible de le déplacer en actionnant les mécanismes. De ce que nous avons pu voir, le
level design est sympathique et la réalisation très propre.
Cut the Rope 2 sera lancé au prix spécial de 0,99 dollar pendant une durée limitée (non précisée). Quelques publicités apparaissent pendant les parties, pour d'autres jeux de l'éditeur. La version
Android est annoncée pour un peu plus tard, sans précision. Misha Lyalin, le CEO de Zeptolab, nous a déclaré que le jeu pourrait par la suite être porté sur d'autres plates-formes encore :
Windows 8, le Web (HTML5), etc.
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