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2013-09-04 07:46
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[Édito] Bulkypix et Kobojo se moquent de leurs joueurs à leur tour


[Pockett.net] - A une époque pas si lointaine, quand on achetait un jeu, on pouvait le revendre quand on l'avait fini ou le ressortir du placard quelques mois plus tard pour refaire une partie. Avec certains éditeurs comme Electronic Arts, Sony ou Zynga, des jeux anciens perdent tout à coup en fonctionnalités voire deviennent totalement inutilisables avec l'arrêt de serveurs puisque ces sociétés déportent de plus en plus de choses en ligne. Bulkypix et Kobojo rejoignent aujourd'hui les rangs de ces sociétés qui se moquent de leurs clients.

En effet, les deux sociétés ont décidé de fermer les serveurs de PyramidValley Adventure (à une époque objet d'un litige avec Zynga résolu à l'amiable) ce qui en entraînera la fin définitive. Les joueurs qui ont donc dépensé de l'argent dans ce jeu lancé il n'y a que 18 mois perdront tout ce dans quoi ils ont investi pour construire leurs cités virtuelles (il y avait de nombreux achats in-app proposés aux joueurs). Le jeu restera jouable jusqu'au 30 octobre à condition de ne pas l'effacer de son terminal iPhone/iPad, c'est tout ce qui est prévu.

Les sociétés se plaignent d'un déclin de la fréquentation du jeu. Qu'ont-elles fait pour inverser la tendance ? Il est vrai que Kobojo a fait face à de lourdes de pertes en 2011, mais Bulkypix était rentable cette année-là (les chiffres 2012 - et de l'année en cours - ne nous sont pas encore connus). Pourquoi les deux sociétés n'ont-elles pas proposé à la communauté de joueurs de gérer elle-même les serveurs pour que l'aventure PyramidValley Adventure continue ? Pourquoi n'ont-elles pas proposé de migrer l'argent virtuel des joueurs vers d'autres jeux de leur catalogue ?

Là, les joueurs lésés se souviendront de comment ils ont été traités lorsque Bulkypix et Kobojo leur proposeront un nouveau jeu sur le même modèle économique...
P.

Discussion sur le forum Yaronet





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