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2013-08-27 18:39
news/Android

[GC13 - Preview] Console Android Shield : le streaming des jeux PC, premiers essais


[Pockett.net] - Lors de notre première prise en main de la console Shield sur le stand Nvidia à la Gamescom 2013, nous sommes un peu restés sur notre faim, notamment parce que nous n'avions pas pu tester les fonctions connectées de la console, comme celle qui permet de jouer à des jeux PC en streaming. Finalement, nous avons eu une présentation privilégiée avec le constructeur pour essayer cette dernière !

La présentation débute. On voit, au fond, une console Shield, un PC et son écran. Le présentateur prend la console portable, sélectionne un jeu PC de la liste des contenus sur l'écran de la Shield. L'écran PC change et... le jeu se lance sur la console. L'écran-titre de Borderlands 2 apparaît. Magique ! Puis, le présentateur lance une partie et nous tend la console.

Dès la première seconde, on comprend que Nvidia n'a pas fait les choses à moitié. Le temps de réaction est extrêmement court, on ne décèle aucun décalage, peut être un dixième de seconde en se concentrant véritablement. De même, on ne constate pas d'artefacts de compression. C'est fluide, c'est net. On peut mettre le jeu en pause, sortir du mode streaming et s'amuser dans la partie Android de la console. Puis, encore une fois retourner au mode streaming en quelques secondes seulement.

Jusque-là, tout est concluant. Mais soulignons tout de même que le test n'était absolument pas représentatif du monde réel. En effet, le Wi-Fi du PC était en mode ad-hoc - comprendre point de connexion pour la console - et, résultat, il ne subissait aucune perte liée à l'utilisation du même hotspot par plusieurs personnes en parallèle. Mais Nvidia nous confirme qu'une connexion Wi-Fi à 5 Mb/s suffit pour faire tourner le système. Petit avantage du mode streaming, il économise la batterie dont la durée de vie passe à six heures d'après notre interlocuteur. Note importante : il vous faudra peut-être repasser à la caisse pour pouvoir en bénéficier, car le système de streaming fonctionne avec une carte graphique GTX 650 au moins. Mais, après les 250 dollars de la console, vous n'êtes sans doute plus à ça près ?

De notre point de vue, l'essai de Nvidia est transformé. Plus en tous cas que celui de Sony qui, lors de sa conférence de presse quelques jours avant, ne montrait pas entièrement le « passage » de la PS4 vers la PS Vita (consoles qui proposeront le même type de streaming). Bref, cette présentation de Nvidia était vraiment séduisante et, du coup, nous regrettons que le constructeur n'ait pas aussi commercialisé la Shield sur le territoire européen dès cet été. Elle aurait été parfaite pour jouer aux jeux PC, mais dans son jardin !


Manoloben

Discussion sur le forum Yaronet





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