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news/PS Vita
[GC13 - Preview] Metrico sur PS Vita, un défi de tous les instants
[Pockett.net] - Le développeur néerlandais Digital Dreams est venu à la Gamescom 2013 avec, dans ses cartons, une surprise pour les joueurs PS Vita :
Metrico. Derrière ce curieux nom se cache un jeu de plates-formes/réflexion à la fois prenant et déroutant. En tous les cas, très original !
Les graphismes à la fois épurés et colorés de Metrico interpellent. Perdu, au bas de l'écran, se trouve un petit personnage noir. Il restera totalement anonyme. D'ailleurs, il se trouve que
Metrico n'a aucun scénario. On comprend rapidement que le petit personnage doit simplement traverser les tableaux tout en restant vivant. Puis, on comprend que les décors bougent. Dans tous les sens. Vraiment ? Non, en réalité ils se meuvent en fonction de vos actions. Sauter fera par exemple monter une plate-forme. Ou descendre. Le principe est similaire lorsqu'on marche, saute, fait marche arrière, etc. En fait, dans chaque nouveau tableau, les conséquences de ses actions sont différentes. Et tout un coup,
Metrico devient un jeu d'observation et de réflexion. A noter que la caméra est dynamique, elle s'ajuste à l'action en zoomant et dézoomant.
Les tableaux s'enchaînent dans un rythme plutôt lent car, il faut le dire,
Metrico est parfois déroutant. Dans un tableau, après cinq minutes de réflexion, nous avons fini par comprendre qu'il fallait mourir pour débloquer la situation ! Eh oui, avant que vous ne vous posiez la question, les vies sont infinies. Dès le premier monde, on a le droit à des tableaux où il faut interagir, d'une manière ou d'une autre, avec trois ou quatre éléments presque simultanément. Un vrai casse-tête. Plus tard encore, le personnage est doté d'une sorte de pistolet laser. Il doit alors tirer sur des créatures qui apparaissent dans l'écran, avec là encore une conséquence variable. En appuyant sur le bouton d'action, il tire droit devant. Pour exploiter les angles, il faut viser avec le
touch panel arrière de la console. Une utilisation assez intelligente, mais un peu difficile à mettre en œuvre lorsqu'il s'agit de tirer au centimètre près.
La démonstration présentée à la Gamescom en version pré-alpha ne proposait que deux mondes, sur les neuf prévus dans la version finale. Mais c'était largement suffisant pour se rendre compte du potentiel du titre et de savoir, par avance, qu'il nous fera pousser quelques cheveux blancs !
Metrico pour PS Vita est annoncé pour le premier trimestre 2014 sur le PlayStation Store pour un prix encore indéterminé.
videoOlivier B. Discussion sur le forum YaronetVous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
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