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Project Godus, le financement est bouclé sur Kickstarter (iPhone/iPad, Android)
[Pockett.net] - Il y a quelques jours, nous nous faisions écho de l’ultime appel lancé par Peter Molyneux pour boucler le financement de
Projet Godus, le nouveau
god game du célèbre développeur anglais qui dirige désormais le studio 22 Cans. Une opération qui a porté ses fruits.
En effet, alors qu’il y a deux jours, il manquait encore 80 000 livres (environ 100 000 euros) pour boucler le financement Kickstarter d’un montant total de 450 000 livres (553 000 euros €), les joueurs se sont mobilisés en masse. Le montant demandé a été atteint 44 heures avant la fin de la campagne.
Peter Molyneux ne perdant jamais le nord, de nouveaux objectifs de financement encore plus élevés ont été imaginés afin de collecter encore plus d’argent. Pour 460 000 livres, 22 Cans ajoutera au jeu trois modes supplémentaires, solo ou multi-joueurs. Pour 475 000 livres, le développeur intégrera un système de religions avec des interactions sociales entre les joueurs, en fonction des appartenances. Pour 485 000 livres, 22 Cans fera écrire le scénario du jeu par James Leach qui a déjà travaillé sur celui du jeu
Black & White. Pour 500 000 livres, les joueurs auront le droit à du multijoueurs coopératif. Enfin, pour 550 000 livres, des versions
Linux et
Ouya (future console
Android) seront développées.
Au moment où nous écrivons ces quelques lignes, il reste encore 30 heures de campagne. Le compteur affiche déjà 475 000 livres, financés par plus de 15 000 joueurs. Autant dire que la communauté aura le droit à un jeu fort complet sur
iOS et
Android, mais aussi PC et Mac.
Olivier B. Discussion sur le forum YaronetVous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
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