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Project Godus de Peter Molyneux en difficulté sur Kickstarter (iOS, Android, etc.)
[Pockett.net] -
Project Godus, le nouveau projet du studio 22 Cans dirigé par Peter Molyneux,
sera financé par le site communautaire Kickstarter. Ou pas. En effet, à moins de trois jours avant la fin de la campagne, il manque encore au créateur pas moins de 80 000 livres (environ 100 000 euros) sur les 450 000 demandés initialement (553 000 euros).
Project Godus nous est décrit comme « réinvention innovante de Populous », le génial jeu de stratégie, ou plus spécifiquement «
god game » pour les intimes. Le projet ne séduirait-il pas suffisamment les joueurs ? Cela semble être le cas...
Pourtant, Peter Molyneux, qui se transforme en VRP afin de faire parler de
Project Godus dans cette dernière ligne droite, n’est pas tout à fait de cet avis. Il regrette notamment une perception erronée : selon lui, les joueurs pensent qu’il roule sur l’or, en raison des succès remportés par ses jeux, et que de ce fait, il n’a pas besoin de recourir au financement Kickstarter.
«
Une idée voudrait que je suis plus riche que Mark Zuckerberg et que nous possédons à nous deux l’Europe, cette idée a fait des dégâts à notre campagne Kickstarter. Beaucoup de gens pensent que des personnes comme moi ne devraient pas entrer sur Kickstarter, que le site est uniquement réservé aux développeurs qui ont du mal à s’en sortir », explique Peter Molyneux. Et d’ajouter, afin de clarifier la situation : «
Je n’ai certainement pas assez d’argent pour financer 22 Cans indéfiniment. J’ai utilisé beaucoup d’argent pour fonder la société au mois de mars 2012, pour recruter ce qui est sans doute la meilleure équipe avec laquelle j’ai travaillé à ce jour et pour lancer Curiosity
. Comme toutes les ressources, les miennes sont limitées ».
Soit. Mais le responsable n’en est-il pas arrivé à la conclusion que des personnes pourraient hésiter à financer un tel projet en raison du fiasco du lancement de
Curiosity sur iPhone et iPad, il y a quelques mois ? Ou bien, de manière plus terre à terre, que les
god games ne font plus autant recettes qu’à une autre époque ?
Pour motiver des personnes encore hésitantes, un
trailer de
Project Godus a été mis en ligne. Gageons que si l’objectif des 450 000 livres n’est pas atteint dans quelques jours, le studio 22 Cans lancera tout de même la production en cherchant des solutions alternatives (financements tiers, ajout de DLC payants, etc.). A ce stade, il serait dommage de ne pas aller jusqu’au bout du projet car il semble réellement prometteur.
videoSource :
Kotaku Olivier B. Discussion sur le forum YaronetVous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
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