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news/PS Vita
[GC12 - Preview] Assassin's Creed III: Liberation sur PS Vita, premiers pas
[Pockett.net] - Forte d'une licence dont le succès ne se dément pas, Ubisoft décline
Assassin's Creed III aussi sur PS Vita dans un épisode exclusif sous-titré
Liberation. Nous avons eu l'occasion d'effectuer quelques séquences d'exploration et de combats à la Gamescom 2012.
L'histoire d'
Assassin's Creed III: Liberation prend place aux États-Unis sous domination espagnole au XVIIIe siècle, dans la chaleur moite des terres de la Nouvelle Orléans. Cette fois, le héros est une héroïne, métisse africaine et française : Aveline. Une femme assassin sans peur et sans reproche, qui maniera avec dextérité une machette, des pistolets et une sarbacane aux fléchettes empoisonnées.
Le concept de ce nouvel
Assassin's Creed ne change pas, il s'agit toujours d'action, de plates-formes et d'infiltration à base d'acrobatie improbable sur les toits et autres points culminants. Le rendu est magnifique autant au niveau de l'animation que des graphismes. Même si le jeu paraît ouvert, il est en fait limité à certaines zones. Malgré cette astuce, on n'échappe pas à un léger
clipping. Par ailleurs, la petitesse (relative) de l'écran de la PS Vita et des décors très riches ne permettent pas toujours de disposer d'une bonne visibilité d'ensemble. D’où l'adjonction d'un radar bien pratique... La jouabilité est toujours calibrée aux petits oignons, même si la version testée par nos soins souffrait encore de quelques bogues de collision avec les décors.
On regrettera une intelligence artificielle assez faible. Postez-vous derrière un soldat, il ne vous verra pas et ne vous entendra pas si vous marchez... Un aspect contre-balancé par une sanction quasi-immédiate (la mort) si un groupe d'ennemi vous détecte. On se trouve donc à devoir éliminer ces adversaires quasi-sourds un par un. Ce qui n'est pas inintéressant, mais tout de même... Un petit effort pourrait être fourni à ce niveau.
Assassin's Creed III: Liberation est annoncé pour le 31 octobre 2012. Voilà qui laisse encore quelques mois à Ubisoft et son studio de Sofia pour peaufiner ce titre prometteur.
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