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2012-08-15 08:27
news/iPad

[GDC12 - Preview] Galaxy on Fire 2 - Supernova : une guerre éclatante sur iPhone et iPad


[Pockett.net] - Le studio allemand Fishlabs travaille d'arrache-pied à la finalisation de son prochain titre : Galaxy on Fire 2 - Supernova. S'il s'agit du second add on du célèbre shoot'em up spatial, c'est un sacré morceau. En termes de contenus, il vaut largement le jeu original !

Pour Fishlabs, Galaxy on Fire 2 - Supernova conjugue à la fois nouveauté et tradition. La tradition, on la retrouve dans le déroulement des missions, qui se résument bien souvent à tirer sur tout ce qui bouge, à effectuer des missions d'escorte, etc. A ce niveau, on pourrait penser que Fishlabs commence un peu à tourner en rond. Mais gardons notre jugement définitif pour plus tard, ce n'est pas en effectuant quelques petites missions que l'on peut évaluer le contenu global d'un jeu.

S'agissant de tout le reste, ce n'est qu'un pur bonheur ! Les nouveautés sont si nombreuses que l'on ne sait pas vraiment par où commencer. Débutons par le plus évident, ce qui se voit sur les images et les vidéos : le réalisation technique qui effectue (une nouvelle fois) un bond en avant. Nous avons pris en main la version Full HD tournant sur le new iPad en 2 048 par 1 536 pixels. Si le rendu force le respect, c'est surtout la multitude d'effets spéciaux affichés à l'écran simultanément qui impressionne. Les décors en toile de fond, aux aussi, ont été retravaillés.

Au coeur de l'histoire de l'add on, on trouve une supernova aussi mystérieuse que dangereuse. Le joueur va donc évoluer dans une nouvelle partie de la galaxie avec cette insondable menace lui pesant sur la tête, dans un environnement brûlant, dans tous les sens du terme. On verra donc régulièrement des tempêtes de particules balayer l'écran ou bien encore des « flammes » lécher le métal du vaisseau. Et puisque c'est si beau, on repart volontiers effectuer un petit tour dans la fournaise !

Nous retrouverons ainsi Keith T. Maxwell’s évoluant dans un univers en pleine mutation. Il prendra part à des missions humanitaires, jusqu'au jour où on le charge d'endosser le rôle d'émissaire auprès des dangereux Nivelians. Bien évidemment, tous ne se passe pas comme prévu...

En matière de nouveaux contenus, citons en vrac des armes (les clusters missiles par exemple qui s'abattent sur vos ennemis tels des essaims d'abeilles), des vaisseaux, des bonus et des personnages tels que le scientifique excentrique Thadellonius. Mais aussi de nouveaux systèmes galactiques encore jamais explorés par les Terrans... Au total, l'univers de Galaxy on Fire comprend désormais 100 planètes réparties dans plus de 20 systèmes. Pour véritablement vous amuser, vous pourrez équiper votre vaisseau d'une tourelle dévastatrice. Il est possible d'en prendre le contrôle et de tirer à 360°, ou presque. Cette liste serait incomplète sans évoquer les deux nouveaux mini-jeux : la collecte de différentes ressources de plasma, afin d'en faire commerce et le hacking. Il s'agira de débloquer les systèmes de sécurité de certaines planètes ou bases spatiales afin de pouvoir arrimer votre vaisseau. En tout, Fishlabs estime la durée de vie de cette nouvelle aventure à dix heures.

Galaxy on Fire 2 - Supernova sera commercialisé au courant du mois de septembre 2012 sur iPhone/iPad à un tarif encore indéterminé, mais sans doute similaire à celui du premier add on, à savoir 3,99 €.

A noter, enfin, que Fishlabs a aussi travaillé en parallèle à l'adaptation de son hit sur PC. Le titre sera disponibles sur Steam, mais aussi - et c'est une surprise - en version boîte. Pour ceux qui ont suivi le parcours de la société ces dernières années, la chose est pour le moins inattendue, puisque Fishlabs s'est concentré pendant des années sur les contenus 100 % dématérialisés.





Olivier B.

Discussion sur le forum Yaronet





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