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2012-06-02 12:00
news/iPhone

Un père et ses deux fils (13 ans et 9 ans) veulent lancer un jeu iPhone/iPad et Android


[Pockett.net] - En matière de jeux vidéo, la communication a bien évolué depuis les débuts. Dans les années 1980, un développeur de jeux disait « Je viens de développer un jeu, voici ce jeu ». Dans les années 1990, le message était devenu : « Je travaille sur un jeu, voici les premiers écrans ». Puis, dans les années 2000, un professionnel du jeu disait dit : « Je vais travailler sur tel jeu, voici les premières esquisses ». Désormais, en 2012, c'est : « Je veux développer un jeu, amis joueurs, donnez-moi de l'argent pour commencer le travail ! ». Nouvelle démonstration de cette dernière mode...

Cette fois, c'est un père, Rich Williams (47 ans), et ses deux fils, Oliver (13 ans) et Baxter (9 ans), qui disent vouloir profiter du marché du jeu mobile. Ils veulent donc créer un business de chez eux, la société Father & Sons Apps, en espérant que d'autres suivront leur exemple, pourquoi pas des mères/filles. L'idée leur serait venue lors d'un voyage de six heures en voiture. « C'est Oliver qui a eu l'idée de notre première application mobile de jeu. Oliver et Baxter ont tous deux beaucoup plus d'expérience que moi en tant que joueurs. J'ai été captivé par la simplicité du business model des applications mobiles », raconte le papa.

Le communiqué de presse familial nous explique qu' « Avec des applications qui ont dépassé les 25 milliards de téléchargements sur l'App Store, Rich était intéressé de voir comment il serait difficile pour un débutant de créer un jeu. Les grands succès remportés par certaines des applications les plus populaires créées par des personnes avec peu ou aucune expérience ont incité Rich à explorer un business model basé sur les applications mobiles [...] De ses recherches sur la production d'applications, Rich a été impressionné par la façon dont pratiquement n'importe qui avec un ordinateur, une connexion Internet et un smartphone peut se lancer dans cette activité et produire des jeux mobiles ».

« Les garçons et moi avons pensé qu'à ce stade précoce de l'industrie des applications mobiles que c'était un champ relativement jouable, car il n'y a pas encore d'acteur important qui domine le marché ». C'est en partie vrai : il y a des géants comme Electronic Arts qui occupent les divers Top 10 de l'App Store, mais on a déjà vu le jeu créé par un adolescent être téléchargé par millions.

Quels sont les atouts des Williams ? Rich a 23 ans d'expérience dans la garde d'enfants et il a tâté du marketing Internet. Mais ni lui, ni sa progéniture ne savent programmer. Ils ne savent pas non plus vraiment dessiner. Donc tout ce travail doit être externalisé. Rich a néanmoins suivi le cours Mobile Game System du producteur de jeu Trey Smith sur le Web et ses fils ont lu des textes de Chad Mureta, entrepreneur dans les applications.

Malheureusement aussi, Rich n'est pas riche, il n'a pas assez d'argent pour commencer le travail. Alors il vous propose, à vous joueurs, de le financer ! Il faut 8500 dollars en tout. Si vous investissez 5 dollars vous aurez votre nom sur le site de la compagnie, pour 15 dollars vous aurez le droit de devenir beta testeur (ça évitera d'embaucher un professionnel) et vous recevrez la version finale sur iPhone, pour 25 dollars vous aurez votre nom dans le jeu (sur toutes les plates-formes), pour 40 dollars vous recevrez un e-book expliquant l'aventure de ce financement (!), pour 100 dollars vous aurez un sac à l'effigie du jeu, pour 250 dollars un t-shirt, pour 500 dollars un polo et pour 1000 dollars un animal portera votre nom dans le jeu.

Du jeu, on ne saura pas grand-chose : Bull Run prévu sur iPhone/iPad et iPod Touch puis Android est une sorte de Temple Run (lire notre test) où, dans une ville espagnole, il faut fuir devant trois taureaux fous et ramasser des pièces qui permettront des achats in-app. Si les investisseurs en herbe n'ont pas envie de fuir... 15 jours après le début de la campagne, 15 dollars ont été récoltés.

Cette histoire est véridique.

P.

Discussion sur le forum Yaronet





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