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2012-05-21 17:07
news/iPhone

Gamevil : une croissance de 160 % au premier trimestre 2012


[Pockett.net] - Les précédents résultats de l'éditeur sud-coréen de jeux mobiles Gamevil étaient déjà très bons en 2011. Confirmation au premier trimestre 2012 avec une croissance annuelle de 160 % à 16,6 milliards de wons (11,1 millions d'euros) pour le chiffre d'affaires et de « seulement » 105 % à 5,2 milliars de wons (3,5 millions d'euros) pour les profits après impôts !

En dehors de la Corée du Sud, les revenus ont augmenté de 437 % grâce à des licences comme Zenonia, Baseball Superstars, Air Penguin ou Cartoon Wars (lire nos tests). La société a depuis longtemps un bureau aux Etats-Unis et depuis peu au Japon. En tout, Gamevil revendique 120 millions de téléchargements.

Le virage du modèle Freemium est donc totalement réussi puisque désormais 91 % des ventes sont réalisées dans des jeux au téléchargement gratuit. Les smartphones représentent également 92 % de l'activité, que ce soit sur iOS (iPhone et appareils compatibles) ou Android.

2012 se présente bien donc et cela n'est sans doute pas fini puisque l'éditeur prévoit le lancement de plus de 40 titres sur cette année, dont 16 au second trimestre (cinq étant des jeux développés en interne). Pour aider ses studios externes partenaires, Gamevil a mis en place un fonds de 10 millions de dollars.

Yong Kuk Lee, responsable financier de Gamevil, a déclaré (avec, on imagine, le sourire aux lèvres) : « L'édition de jeux tiers a permis à Gamevil d'explorer une large variété de genres et a continuellement aidé à la croissance financière de la société. Maintenant que la publication de titres sur l'App Store d'Apple et Google Play ont pris de l'ampleur au cours du trimestre passé, nous sommes très heureux de voir une forte croissance dans tous les marchés mondiaux ».

P.

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