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2011-12-10 19:49
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[GCE 11 - Exclusif] Une gigantesque société secrète de jeux vidéo prépare son premier titre iPhone/iPad


[Pockett.net] - Vous pensiez tout connaître des jeux vidéo, et pourtant si on vous dit « Tose », vous nous demanderez de quoi il s'agit. Pour être honnêtes, nous ne l'avons découvert que récemment, nous aussi. Tose est une société japonaise basée à Kyoto, un géant de 1 000 employés fondé en 1979. Elle fait des jeux vidéo depuis 1984 et a développé 932 jeux pour consoles et ordinateurs, 786 jeux mobiles et 271 jeux d'arcade, soit un total de 1 989 jeux (à fin août 2011). Et parmi ces jeux, il y a - c'est quasi certain - ceux auxquels vous avez joués ou jouez actuellement, sans le savoir.

En fait, la société sous-traite le développement de jeux pour d'autres sociétés, parmi les plus grandes sociétés. Contractuellement, Tose n'a pas le droit de mettre son nom sur les jeux qui sortent de chez ses bureaux. Mais la liste des clients est impressionnante : Nintendo, Electronic Arts, THQ, Square Enix, Capcom, Konami, Sony, Sega, Bandai, Disney, Hudson, Level-5, et même des PopCap et Zynga ! La société développe sur toutes les plates-formes du marché, que ce soit de salon ou de poche. Citons les PSP, PS Vita, 3DS, DS... A l'époque, elle travaillait sur Game Boy et elle a eu un rôle très important dans la WonderSwan. En remontant plus loin dans le temps, on parle de machines comme les MSX ou les FM Town...

Pour la première fois dans son histoire, la société a décidé d'avoir la démarche inverse : non pas partir d'une commande extérieure mais de développer son propre jeu et d'aller chercher un éditeur. Nous avons eu la chance d'essayer une version en cours de développement de son Armadillo (titre provisoire).

Le jeu comporte actuellement deux phases distinctes. Dans la première, on dirige à l'aide du gyroscope un petit monstre qui se transforme en boule et dévale le décor graphiquement proche d'un Mario 64. On ramasse des pièces en route. Dans la seconde partie, le jeu prend la forme de ces labyrinthes où l'on déplace une boule en inclinant le plateau. La différence est que le labyrinthe est lui aussi composé de cases mouvantes façon jeu du taquin.

Bref, une phase action et une phase puzzle game. La sortie d'Armadillo est prévue sur iPhone/iPod Touch et iPad dans six mois environ. Le modèle économique n'est pas encore choisi, le free to play est évoqué mais la décision finale reviendra à l'éditeur.


Olivier A.

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