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2011-08-31 20:45
news/Divers

Boulder Dash - XL revient sur iPhone/iPad, Android et Windows Phone 7


[Pockett.net] - Le studio russe Herocraft continue de signer des contrats pour développer des jeux mobiles issus de grosses licences. La dernière licence signée en date n'est autre que celle du mythique Boulder Dash. L'information du jour !

Pour les plus jeunes d'entre vous, une courte présentation de ce hit des années 1980 signé First Star Software s'impose : vous avancez et creusez dans une mine pour récupérer tous les diamants, mais en évitant les chutes de pierre que vous risquez de provoquer. Dit comme cela, ce n'est pas très attirant, et quand on voit les écrans de jeu non plus, mais on se laisse immédiatement prendre par ce gameplay simpliste et ce n'est pas un hasard si une tonne de clones ont vu le jour.

Depuis 1984, Boulder Dash s'est écoulé à des millions d'exemplaires (les auteurs ne semblent pas capables de mieux préciser le nombre). Quatre bornes d'arcades ont vu le jour, différents épisodes sont apparus sur Atari XL/XE, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga, PC et téléphones Java.

Boulder Dash - XL a récemment été lancé sur le Xbox LIVE Arcade. C'est cette version qui sera adaptée aux appareils mobiles, smartphones et tablettes iPhone/iPad, Android et Windows Phone 7 (et sans doute d'autres à en croire Herocraft). Date de sortie prévue : la fin d'année.

Et on est tellement gourmand qu'on vous offre même le « bla-bla » marketing des sociétés concernées en prime ! En effet, Alexey Sazonov, le directeur marketing d'Herocraft, déclare : « nous sommes de grands fans du Boulder Dash originel et sommes ravis d'avoir l'opportunité de mettre à jour ce jeu avec de superbes graphismes nouvelle pour les derniers smartphones de pointe et les tablettes ». Tandis que Richard M. Spitalny, président de First Star Software, ajoute : « Co-développé avec Catnip Games, les nouveaux modes de jeu et grottes trouvées dans Boulder Dash - XL sont une garantie d'excitation et de défi pour les joueurs occasionnels et les hardcore gamers également. Nous nous réjouissons de travailler avec HeroCraft en co-publiant le jeu à travers un large éventail de dispositifs mobiles ».

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P.

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