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2011-08-24 22:41
news/iPhone

[GC 2011 - Exclusif] Prise en main de Furmins sur iPhone/iPad, un coup de cœur


[Pockett.net] - Super Stardust, Outland, Dead Nation, cela vous dit quelque chose ? Le studio finlandais Housemarque bien sûr ! Fondé en 1995, il a aussi développé des jeux Gizmondo, Zodiac et N-Gage pour rester dans le jeu mobile. Le studio se lance maintenant sur iPhone/iPad. Nous avons eu la chance d'essayer une version « pre alpha » de son Furmins à venir.

Les Furmins sont d'adorables boules de poils. Leur gros Roi bloque l'eau qui vient habituellement à eux car il s'est endormi là où il ne fallait pas. Les fleurs meurent, il va falloir trouver une solution. Voilà pour le scénario. Concrètement, cela prend la forme d'un jeu d'action mêlant physique et réflexion. Il va falloir amener les bêtes à un point donné de l'écran. On appuie sur Start, le Furmin présent à l'écran tombe en suivant une trajectoire logique imposée par des objets qu'on aura en partie placés soi-même, un peu façon Lemmings.

Parfois, il est possible de choisir la direction en pointant là où on souhaite aller. Outre les plates-formes, de nombreux mécanismes (bumpers, roues...) viennent varier le gameplay, rapidement il faut gérer plusieurs Furmins en même temps. En quelques minutes le jeu nous a séduits ! Reste à voir si le level design sera à la hauteur pour assurer une bonne durée de vie.

Les joueurs pourront résoudre 12 niveaux gratuitement, puis il leur faudra payer. 50 niveaux seront disponibles au lancement, puis on nous promet des mises-à-jour qui tomberont toutes les deux semaines avec leur lot de niveaux et de nouveaux éléments.

La sortie de Furmins est prévue pour novembre. Malheureusement, même si le studio est finlandais comme Nokia, il semble qu'il faille faire une croix sur la sortie d'une version Windows Phone 7. Une version Android n'est pas décidée, mais pas exclue non plus.

Par ailleurs, n'oublions pas que Housemarque nous prépare actuellement un Super Stardust Delta très prometteur sur PS Vita !








Olivier A.

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