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news/Android
Mobage, le service de jeu social japonais pour Android va s'attaquer aux autres pays et plates-formes (iPhone)
[Pockett.net] - Jusqu'ici réservé exclusivement à l'archipel nippon, le service de jeu social pour
Android Mobage de la société DeNA (la maison-mère de Ngmoco, 30 millions d'utilisateurs) s'attaque aux pays anglophones et à la Chine. Le prélude à une expansion sur le reste de la planète et sur d'autres plates-formes, l'
iOS des iPhone/iPad étant cité.
Neil Young, CEO de Ngmoco et Executive Officer de DeNA, affirme : «
La diffusion de Mobage à l'extérieur du Japon marque la prochaine étape dans l'expansion mondiale de notre entreprise. C'est pour nous l'occasion de construire Mobage dans la destination définitive pour les jeux et le divertissement vers des territoires et des systèmes d'exploitation mobiles. Nous sommes très enthousiasmés par le potentiel de la plate-forme, à la fois comme un excellent moyen pour les joueurs de tirer la meilleure expérience et pour les développeurs d'accéder à une audience mondiale facilement et efficacement ». Et Isao Moriyasu, président de DeNA d'ajouter : «
Notre déploiement de Mobage vers les territoires de langue anglaise et au-delà va libérer le potentiel énorme pour le florissant marché des jeux sociaux pour les utilisateurs de smartphones
dans le monde entier. Nous visons à mettre Mobage au top mondial des plates-formes de jeu social en livrant sans cesse des titres engageant pour les joueurs à travers les nations ».
Une solution adoptée pour plus de 100 jeuxGrâce à un identifiant unique Mobage, les joueurs peuvent se recontrer en ligne, communiquer (messages directs, forums...) et jouer les uns contre les autres où qu'ils soient dans le monde. Aux développeurs, le service en ligne apporte des fonctionnalités pour monétiser leur audience, que ce soit avec de la publicité ou la vente de biens virtuels. Le téléchargement du kit de développement est gratuit.
Selon la société, plus de 100 jeux sont en développement sur la plate-forme, parmi lesquels :
Zombie Farm de The Playforge,
Pocket God de Bolt Creative,
Haypi Kingdom de Haypi Co.,
Pocket Frogs de NimbleBit,
Paper Toss de Backflip Studios,
Touch Hockey de Flipside5,
Zoo Land de RockYou,
Putt Putt Penguin de OMGPOP,
Sundae Maker de Sunstorm,
Texas Poker de KamaGames,
Solitaire de MobilityWare,
Tap Town de Gameview et, enfin,
We Rule de... Ngmoco.
Une version iPhone/iPad en vueEn parallèle, la société a localisé pour le marché chinois deux titres, pour
Android toujours, qui selon elles remportent un grand succès au Japon depuis leur lancement en mai :
Ninja Royale et
Aqua Collection, deux jeux gratuits dont le modèle économique repose sur la vente de biens virtuels.
Dans
Ninja Royale, il faut à l'aide de l'écran tactile jeter des étoiles de ninja en tapant et balancer une épée en glissant le doigt. Les joueurs devront remplir des missions et collecter des trésors tout en combattant ou collaborant avec d'autres par le biais de Mobage. Dans
Aqua Collection, il faut décorer un aquarium et élever des poissons avec l'aide de ses amis sous Mobage.
Ces deux jeux seront disponibles sous peu. La filiale chinoise de DeNA proposait déjà une version de
Kaito Royale jouable en démonstration sur la version Web de Mobage. La société, qui mise fortement sur les
smartphones, envisage 10 titres d'ici la fin du mois d'août dans le pays, développés par elle ou par d'autres sociétés. Une version iPhone/iPad et iPod Touch de Mobage pour le marché chinois est également évoquée pour un futur proche.
Même si le service social de DeNA est le n°1 au Japon, la reproduction de ce succès au niveau mondial n'est pas assuré : la société devra se battre contre d'autres plates-formes déjà en place, comme OpenFeint ou Papaya par exemple.
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