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preview/Nintendo 3DS
[Preview] Luigi's Mansion 2 sur Nintendo 3DS, un revenant
[Pockett.net] - La première fois qu'un jeu
Luigi's Mansion avait vu le jour c'était en 2001 sur GameCube. Puis la licence était tombée dans l'oubli, mais - surprise ! - la revoilà sur 3DS. Nous avons eu entre les mains une version de démonstration de ce jeu prévu pour 2012.
Luigi, le frère de Mario, va devoir nettoyer des manoirs de leurs fantômes, façon
SOS Fantômes à l'aide d'aspirateur (touche
R). D'ailleurs, son moteur peut être utilisé à l'envers pour souffler (touche
L), cela sera utile par exemple pour empêcher une armure de vous mettre un coup d'épée sur la tête. Les surprises de ce genre sont nombreuses et variées dans le peu de pièces que nous avons pu visiter.
On espère qu'il en sera de même dans la version complète et que la durée de vie sera au rendez-vous. Sans trop en dévoiler, votre aspirateur vous servira par exemple à dévoiler des objets ou des passages secrets. Avant d'aspirer les fantômes, il vous faudra les immobiliser un instant à l'aide de votre lampe torche (touche
Y). Ils sont coriaces et vous devrez vous y reprendre plusieurs fois avant des les attraper. Ils sont aussi facétieux et il leur arrivera de disparaître pour réapparaître derrière vous. En ramassant de l'argent au cours de la progression, il devrait être possible d'avoir un meilleur matériel de travail. L'absence de second
stick (remplacé par le gyroscope) rend les manoeuvres parfois plus compliquées.
Graphiquement, c'est joli, des petites animations cinématiques avec Luigi tremblotant accroissent l'ambiance qui se rapproche de celle des manoirs hantés des parcs Disney. La 3D en relief n'apporte rien au
gameplay, mais elle est agréable. Au final, il faut avouer que cela ressemble quand même beaucoup au jeu sorti sur GameCube à l'époque.











Olivier A. Discussion sur le forum YaronetVous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
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