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2011-06-06 21:39
news/PS Vita

Pas de 3D en relief sur NGP/PS Vita ? « Ne jamais dire jamais », selon Sony


[Pockett.net] - Alors que Nintendo a choisi la voie de la 3D en relief pour la nouvelle console portable, la 3DS, Sony a opté pour une voie plus traditionnelle pour sa NGP/PS Vita, avec un écran OLED d'excellente qualité. Pour autant, faut-il définitivement faire une croix sur la 3D en relief ? « Ne jamais dire jamais », selon Shuhei Yoshida, président de Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios.

« Nos studios ont travaillé en étroite collaboration avec l'équipe responsable du hardware de la NGP, nous avons analysé tous les composants en termes de qualité d'affichage », explique le responsable. Et d'ajouter : « Nous pouvions avoir de la 3D stéréoscopique à la place de l'écran OLED - il y a des pour et des contre - mais nous avons finalement opté pour la seconde solution ». Un choix orienté, vous l’aurez compris, vers le coût de la machine.

Pour autant, Sony n'a pas fermé la porte à la 3D en relief. « Nous savions que la technologie allait évoluer de jour en jour. Tout particulièrement en matière d'affichage 3D sans lunettes. C'est une technologie si jeune qu'elle est amenée à évoluer très rapidement et les gens vont la voir adaptée sur les tablettes et les smartphones », complète Shuhei Yoshida. Le président conclut : « Il ne faut jamais dire jamais - mais pour le lancement de la NGP, nous avons opté pour la solution qui semble être la meilleure pour nous ». Si jamais la 3D en relief venait à exploser, on peut donc imaginer Sony trouver une solution pour la proposer sur NGP/PS Vita. D'autant plus que le constructeur travaille activement sur cette technologie pour PlayStation 3 avec ses équipes Bravia. Mais pour l'heure, ni Sony, ni Nintendo, ne rencontrent un succès retentissant sur ce terrain-là.


Source : Edge


Olivier B.

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