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Jeu vidéo : la belle histoire de Bento Studio
[PVG24.com] - C’est en 2011 que nous avons rencontré Benoit Prunneaux pour la première fois, un ancien du studio DigDog qui venait de cofonder son propre studio de jeu vidéo, Bento Studio. Un miracle a eu lieu, comme presque seulement l’industrie du jeu vidéo mobile peut en proposer.
Le jeune entrepreneur avait évoqué de nombreux projets de jeux mobiles, plus ou moins avancés, comme
SpaceTrooper USA (qui fût une exclusivité temporaire sur
Xperia Play, le téléphone PlayStation de Stony),
Cosmophony, un jeu avec des lettres qui deviendra
Unworded,
Surfing Beaver,
Escape… Nous avons suivi leurs développements sur des années, un temps particulièrement inhabituel dans le monde du jeu vidéo mobile, mais cela s’explique par la taille de l’équipe réduite, et la qualité était généralement bonne voire très bonne, comme avec
Cosmophony. Malheureusement, le marché du jeu vidéo mobile est saturé de produits. Du fait de ventes insuffisantes, Benoit Prunneaux s’est retrouvé dans une situation personnelle très difficile. Cela aurait pu être la fin de l’histoire de Bento Studio.
Mais il décide alors de développer
Snake VS Block, en deux semaines seulement. Le jeu est lancé par Voodoo sur
Android et
iOS. Gratuit, il se retrouve en tête dans les tops des téléchargements dans plusieurs pays. Grâce aux revenus publicitaires générés par
Snake VS Block, en 2017, Bento affiche un bénéfice de plus de 3 millions d’euros ! En 2018, les revenus ont un peu baissé, mais le jeu n’a pas été mis à jour…
Le jeune patron aurait pu prendre sa retraite sur une plage. Mais il croit pouvoir encore rencontrer le succès dans ce marché compliqué. Plusieurs personnes ont été recrutées pour travailler sur un projet ambitieux, dont nous aurons l’occasion de reparler.
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