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2019-01-23 00:51
news/Switch

Révélation : le prix usine des jeux vidéo sur support physique


[PVG24.com] - Il arrive souvent qu’un même jeu vidéo soit vendu au même prix sur les différentes consoles. En apparence, c'est logique. Mais cela ne veut pas dire que l’éditeur gagne autant avec chaque version, nous ont indiqué des sources de l’industrie (dont nous ne dévoilerons pas les noms pour des raisons évidentes).

Nous parlerons ici d’un jeu identique qui ne nécessite pas vraiment de travail particulier, des outils logiciels comme Unity permettant un développement cross-platform, ni du coût du kit de développement proprement dit. Pour l’étape suivante, les éditeurs doivent passer par les fabricants de consoles ou des sociétés agréées pour produire en quantité les disques et cartouches. En totalisant l’ensemble des frais de licences et autres (certains éditeurs parlent de « taxe » en interne…), selon la quantité produite, on arrive à un ordre de grandeur d’environ 5 € sur PlayStation 4, 7 € sur Xbox One (et ce, malgré ensuite des ventes habituellement très supérieures sur PlayStation) et 9 € sur Nintendo Switch (là, cela dépend aussi de la capacité mémoire bien sûr).

Si Sony livre directement aux distributeurs souhaités, pour Nintendo c’est à l’éditeur de se débrouiller pour récupérer la marchandise au Japon, et la mise en boite n’est pas comprise dans ce prix non plus. Au final, un éditeur gagne moins d’argent avec un exemplaire de jeu vendu sur Nintendo Switch, à moins de monter le prix de cette version. Ces prix sont pour des jeux fabriqués dans une quantité moyenne. Les éditeurs de jeux indépendants sur supports physiques qui ne font fabriquer que quelques milliers d’exemplaires sont soumis à une autre tarification.

Nous n’avons pas réussi à avoir le prix sortie d’usine d’une cartouche pour Nintendo 3DS ou PS Vita.



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